3D 프로젝트를 하나  만들자.

3D오브젝트 플레인을 만들고 스케일을 5로한다.

프로젝트뷰에서 우클릭후 Material을 만들어 좋와하는 색깔을 만들고  끌어다 Plane에 적용한다.

플레이어 만들기

빈오브젝트를 만들고 이름을 Player로 변경한다.

3D오브젝트 Capsule을 하나 만들고 body로 이름바꾼다. Player의 차일드로 끌어놓고, Y Position을 1로 한다.

프로젝트뷰에서 우클릭후 Material을 만들어 좋와하는 색깔을 만들고  끌어다 Player에 적용한다.

리지드바디를 추가하고 Angular Drag를 20으로 하고 Constraints > Freeze Rotation x ,z 체크한다.

방향을 알기 쉽게 모자를 하나 만들어주자 Cube를 만들어 이름을 Cap으로 바꾸고 Player의 차일드로 끌어주고  사이즈를 스케일을 변경한다.

 

 

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