아직 카메라가 주인공을 따라가는 로직이 구현되지 않았다.
메뉴 [Windows]-[Package Manager]를 열고 Package:Unity Registry를 선택하고, Cinemachine 패키지를 설치한다.
이제 메뉴[GameIObject]를 열면 [Cinemachine]-Virtual Camera를 선택해서 하이라키뷰에 가상카메라를 추가하면
CM vcam1이 추가되는데 이를 선택하고 인스펙터뷰에서 Follow와 Look At에 하이라키뷰의 Player를 끌어다 놓는다.
Cinemachine Virtual Camera 컴포넌트의 설정을 다음과 같이 한다.
Body > Binding Mode는 Lock To Target On Assign, Follow offset (0,9,-4)
Aim > Tracked Object Offset (0,2,0), Dead Zone Width 0.1, Dead Zone Height 0.1로 설정한다.
이 숫치는 실행해보면 탑다운 방식 이다. WASD키를 눌러보면 캐릭터가 이동하는데 카메라는 따라간다. 마우스를 움직여보면 캐릭터는 회전하지만 카메라는 회전하지 않는다.
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