텍스처란 3D모델의 표면에 매핑시킬 이미지 파일을 지칭한다. 3D모델에 입힐 옷이다.
유니티는 다양한 포맷의 이미지파일을 지원하며 크기는 2n승 형태(256x256, 1024x1024)일때 압축을 지원하며 속도가 빠르다.
프로젝트의 Metal Textures pack>Pattern10>diffuse를 선택한후
inspector창에서 Max Size를 1024에서 512로 변경하면 용량을 74%줄일수 있다.
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